在率土之滨的开荒阶段,提升武将等级最基础的方式是通过占领和扫荡野地来获取经验,前期建议优先攻打二级地并保留体力用于开三级地,因为四级及以上土地在初期战损较高性价比偏低,兵力提升可以逐步挑战更高级地块但需注意控制损耗,每天扫荡已占领的高级土地能稳定获取经验值,土地等级越高获得的经验越多及时放弃低级地换驻高级地能加速成长。。

当名望达到4000后练兵系统会解锁,这成为中期快速提升等级的稳定途径,派遣武将到高等级土地进行练兵可以无损获取大量经验,尤其适合培养备用武将或集中提升主力,单独训练一个武将时经验全吃最划算,九级地单次练兵可提供数十万经验远胜低级地收益,注意练兵时不要提前召回部队否则会浪费政令和体力。。

对于低级武将的快速升级可以采用无损冲级技巧,让目标武将仅带100兵坐镇大营搭配两个强力前锋和中军去攻打能轻松获胜的地块,战斗失败后根据杀敌数分配经验且损失的100兵力会自动恢复,这种方法能实现零损耗冲级尤其适合开局阶段使用,但后期因耗时较长不再推荐。。
地图上原有的城池守军即城皮提供丰厚的经验值且战损较低,在实力允许时尽早转向刷城皮能显著加速等级成长,优先攻打三到四级城皮后期可挑战更高级别,如果能打七级地练兵会更划算但前期还是以城皮为主,注意评估自身兵力避免强攻造成不必要的损失。。

合理分配资源和体力是提升等级的关键,前期建筑升级以兵营为重增加带兵数量,屯田时选择高等级资源地尤其是石料和铁矿保障征兵需求,加入同盟后参与国战攻城战等活动不仅能获取大量经验还能获得稀有资源加成,注意体力分配避免无意义消耗在低效目标上。。
提升战法等级和合理搭配兵种可以降低战斗损耗间接促进等级提升,优先升级核心战法如指挥类战法,并遵循兵种克制关系减少兵力损失,觉醒后的武将可解锁第三战法槽进一步提升输出或生存能力,注意避免战法冲突如同类型增益效果叠加可能导致覆盖。。


