金牌得主的选出主要基于玩家在运动项目中的表现和奖牌积累数量。运动会通常持续七天,玩家通过派遣武将参与各类运动项目来获得奖牌,每个武将都有其擅长的项目类型。完成一个项目的一轮进度后,玩家能固定获得奖酬,并至少得到一块金牌,系统每日会提供免费参与次数,玩家也可通过金币增加机会来提升金牌获取效率。

玩家可以选择合适的武将参与运动项目,通过点击武将或使用击鼓功能来推进进度。击鼓功能允许一次性派遣五名武将参与同一项目,并必定获得奖牌,这往往是快速积累金牌的有效方式。当遇到强敌挑衅事件时,玩家可以选择名将挑战选项,此操作能保证获得金色奖牌,从而在短时间内提升金牌数量。

金牌得主的确定依赖于每日和总排行榜的排名系统。每日奖牌榜要求玩家至少获得五块金牌才能上榜,排名根据金牌数量决定,金牌多者靠前,若数量相同则依次比较银牌和铜牌数量。七日总排行榜则以累计金牌数量为标准,玩家需要达到八十六块金牌才能进入榜单,总榜排名高的玩家被视为金牌得主,并能获得专属奖励。
除了基本参与方式外,玩家还需注意活动中的资源管理。使用金币点击武将会从低额起步并逐步递增花费,而击鼓功能虽能高效获金但成本较高。完成运动项目后系统会赠送免费刷新次数,帮助玩家优化武将选择,从而更精准地针对高收益项目。合理分配这些资源可以增强金牌获取能力,间接影响排行榜结果。

运动会活动中,每日获得一定数量的金牌还能触发节点奖励,进一步激励玩家持续参与。节点奖励全部领取后,当日后续派遣武将参赛会获得双倍奖酬,这为冲击排行榜提供了额外动力。活动期间的免费点将和击鼓次数若未及时使用会在每日零点清空,因此玩家需合理安排时间以最大化金牌收益。


